Inkit’s Space

What to say?

转眼开学

donna wanna write just wanna do something

又是个变化的开始,是不是又要累了?

不知道了,不想想,也不想写,等着去做好了。

希望一切都好

08月 22nd, 2008 Posted by inkit | 1 | no comments

miss

今天终于早早睡下了,计算八个小时会醒,谁知提前了3个小时。也就是,如果半夜睡,需要八小时精神才够,如果12点睡,5个小时精神足够。心态是没变化的,懒懒的那种,但是睡的时间就完全不同了。这个,现在大概只有中医的理论可以解释一下吧。

说的当然不是这个。醒来恰好五点,很特别的时间。光亮,温度,都是最舒服的。五点多起来的次数很少,军训时候是五点四十,但是因为那紧张的气氛,并不会有心情去体验这个时间带来的感觉。

每天都是玩到3~4点才睡,昨天突然说要早睡,结果还真就早睡了,却没想到,竟然会需要早起了。

睡觉前有个念头,不到夜深人静,睡不着。的确,这么一点点的改变吧,潜意识上的,就有不想改变的念头出来。觉得不到4点睡,那么整个这睡眠,都是陌生的。想着想着,也就睡着了,但是念头没变。的确呃,很陌生的感觉。从陌生中寻找熟悉,则想起点点。

什么时候会12点之前睡呢?初中吧,那个朦胧的时期。曾经一次一次感受自己思维的清晰。初中之前,大概还没有感受过,那个时候,大概很少12点之后才睡。

高中开始半夜看小说,经常莫名其妙就到2~3点,但是睡醒精神依然。这个时期大概思维就开始成形了。总之慢慢地,人就变得很清醒。当然,高中结束,觉得通宵亦非困难。

大一呢,经常的半夜睡不着,等等。而上学期,更是过分的,连续不知道多少天就没睡过觉。每天熬到五点,然后出去吃饭,再去上课。

最后还是让头脑保持在了一个混沌的状态。据说难得糊涂,实则难得清楚。

再有什么东西和五点有联系呢。2年前的4月。超级冷,在街上乱逛,第一次这种时间不在家里,在街上,自己。还有,去秦皇岛的时候,时间差不多。

再有,不知怎么地,蹦出来了四个字:三国演义。

前一阵子收拾书,四本三国演义的连环画本。都不知道为什么会喜欢三国,又因为什么看上了三国。外公家的书之多,为什么偏偏就选中了三国一本。小时候读书非常之少,但是偏偏三国,就读了不知道多少遍。基本上,每次读,只读三分天下之前的事情,之后的,也许是对于孩子过于沉重,所以并不喜欢。四大名著,都在推崇红楼,红楼也许是好,不过始终没觉得红楼是高档次的东西,讲述的太过庸俗。三国则不同,高深的,简单的,只要是计略,都被讲述得很简单易懂。官渡之战后的袁家之争,曹操听从郭嘉的建议,轻而易举地得到冀州,这里的道理。勇猛无比的武将,如典韦,即使在狡猾之至的曹操带领下,依然会死,狡猾的人,他也有放松的时候。官渡之战曹操丢车保帅、釜底抽薪的策略。许攸帮曹操,却又为何被杀。三国里面,人物的生生死死的故事。每个人生,就有他生的道理;他死,亦有他死的原因。每个人都有自己的故事,无论多少字,多长,都是有他自己的故事。

水浒则不同,更像是打仗死人,死就死了,没什么原因。平定方腊,那人就那么死了,谁知道怎么死的?为什么就死了?水浒的主人公,成了战场上的兵,死得不明不白。

再后来,玩三国游戏,倒不是像故事,只是一玩,就能让我想起书中的内容。如果玩三国游戏仅仅是玩这游戏,就很无趣,或者说,很没有意义。但是如果把它和历史联系在一起。就成了一个类似“温故”的过程,就很是有趣了,因为游戏,它引导着你“知新”。

大多数会到五点不睡,或者起得很早,另一个原因:游戏。

游戏这东西,总是在谈论,说玩游戏有什么意义呢?浪费时间。但是到现在回想,依然没有什么游戏让我觉得浪费了时间。还是,收拾屋子,整整一柜子的光盘,当然都是游戏,而且都已经过时了。这里的盘,少说也有1千多张。一张一般是五块,算算总共有多少了呢?最初的我,消费,除了吃,就是游戏光盘。

03年以前的电脑游戏,什么没玩过?什么没见过?尽管玩游戏不喜欢通关,也不是不喜欢,觉得这游戏吸引不了我那么长时间。说我是心理不稳定也好,但是这个它就是事实。什么东西我打通了,然后还想玩?三国、大航海、星际、暗黑、金庸、仙剑、幻三。几个游戏出来,游戏公司的名字自然也就出来了。为什么这些游戏就会有吸引我打通关的能力?我到现在也说不明白,也许,如果说明白了,我可以去设计游戏了。CS这东西倒是无所谓打通,但是也属于我喜欢的了。QQ最近出了这么一款游戏,类似CS,叫crossfire,中文名:穿越火线。下载一玩,只能说,难道这是CS的前身?

不想说一个游戏的画面好不好,因为那不是我追求的,不过呢,这cf的画面也真是可以。我也真佩服QQ找来这样的程序设计师编出来的东西,也敢拿出来做广告大肆宣传。我宁愿玩2D的打地鼠,也不愿意再玩玩这什么CF,竟然就拿来跟CS比。

除了画面,我到底在追求什么东西?真是说不出来。到现在,玩起来那马赛克大大的游戏,依然津津乐道,可是玩起来据说画面如何如何的游戏,超不过3小时准从我硬盘上消失了。

这年头,单机游戏没落,其实网游,也谈不上兴旺。都像是six一样的挣钱法。

石器时代是终于停止运营了。什么时候魔兽世界停止运营呢?网游也玩了不少,喜欢的,也就这么两个。

说实话,画面还是很重要的,不是说好与坏,而是画面给人的感觉。比如用无冬之夜和暗黑来比较,我就觉得暗黑的画面更好些。无冬之夜的坏处就是,他的画面引擎,会让人头晕。

画面的色彩亮度引擎渲染模式,一点的差异,就能让玩家感受到极大的不同。这里很重要,可是设计游戏的只注重自己的引擎有多么的好,并未去调整以让玩家享受到最舒适的视觉感受。玩游戏的才是评判游戏的,其他的一切,纯属胡扯。

貌似是又跑题了,不过我写东西也就是为了磨磨时间。暂就这么多了。

08月 22nd, 2008 Posted by inkit | 思考 | 2 comments

时间+地点+人物+事件

为什么说这么个题目呢。还是自公会想起的些事情。公会是个半休闲公会,也就是说比较注重人情了。同样也有其他的公会,都面临类似的活动开展不起来的事情,然后商量合并。这个时候我没说想不想的,只说了一句话 XXXX+XXXX=这个会的这些人 XXX+XXX=那个会的那些人,无论是哪个变了,会里的人一定会变。

这个就是个时间+地点+人物+事件的问题了。正好这几个因素凑在一起,发生了这样的结果,任意因素的改变,结果就是彻底的不同。

说这个,是想说,貌似,爱情也是这么回事。

这么多因素凑在一起,最后的结果,即是缘。

08月 21st, 2008 Posted by inkit | 思考 | one comment

我们到底哪里去了?

生活依旧,能够体会到,但是没有体验过,大概还是有不小的区别的。至少,tyle的意思是不舍得家里破费。。。不过我的意思。。。随缘吧,想破费也不克制,不想破费或者认为不合适自然也就避免浪费。

很多东西是很感人的,可惜错过。不过我总是作为一个发现里面细节的旁观者出现着。。。

回归WOW里公会的问题,昨天几个人讨论公会的未来时提出了个问题:“我们到底想要什么?”

是啊,这问题很普遍很直接。做着做着一些事情由于太过头入儿忘记了本来目的。到底是想做什么呢?

总是在写回忆的一些事情,这点点滴滴的把我们拉到一起,而离离合合的,又是定律。至少这半个月来,我很投入于研究管理,所以没发过短信,上QQ也少了。沉浸在直接的工作中。

突然发现假期就要结束了。上个月还说8月要把朋友们都拉着聚聚,结果到现在仍然没有安排。现在都忙着看奥运大概。不过奥运结束,也许就开学了,又没了时间聚。

同样的,这个月我也基本没有收到任何组织聚会或者其他的消息。那么就是彼此互相的,都忽略了?

最后说回来。。。就是,我们都哪里去了。。。

08月 18th, 2008 Posted by inkit | 心情 | 5 comments

终究是睡不着

其实很想早睡了,却是翻来覆去,看不进书,也睡不着觉,不知所措。

这几天,做了什么事情呢?不写日志,不出门,几乎什么都不做,宅。宅什么?WOW

为什么突然宅开了呢,就是因为那么点感情。公会,转服,嗯,转服前再有那么些事情的。然后转过来,没人上线,公会基本瘫痪。

后来叶子,也就是会长,想重振,所以就帮忙,支持。其实真的不能叫玩游戏了,真是在想办法,解决各种各样的问题,进行一些操作。应该说,是一种管理学。真的很艰难,所以要宅,管理这事情,不是在工作时间做些什么就可以,而是必然要在工作之外的时间依然付出。公会想要运转起来,就像个公司,其实,我倒觉得,更像个班级吧。需要什么呢?有人陪聊,有人安排,有人组织,有人后勤,有人领导。都是很细节的不一样的工作。参与过公会,也参与过协助带团,但是这事情真自己做起来,原来是这么的困难。

活动7:30开始,但是很多人,他就是不按时来,说他不守信吧,但是人家来晚了,你还是得组他进来,要不凑不够25个人怎么也进行不了活动。结果就这么折腾到8点了。这个就好比开会,结果人们都不按时来,最后延迟开,自然很多安排好的事情不能做了。开会为什么人们一般不迟到呢?因为属于现实中的关系,你迟到了,跑得了和尚跑不了庙。但是公会就不一样了,这公会我天天迟到不要我了,我换一个好了,毕竟公会是好找的。公会之间的竞争也像企业间的竞争,总之就是得对他有好处他才会呆下去。但是隔了一层网络,人的脸就变得更厚。反正你不知道我是谁,我做什么都没关系。这种心态。

说游戏虚幻没意义,但是它确反映了人的内心最真实的想法。人的邪恶一面在WOW中暴露无遗。另外游戏毕竟游戏,有人就这么想,所以游戏里做了什么与我无关。而实际上,这种游戏,应该是进入角色的。也就是你做了什么,那个就是你。

总爱迟到的总会迟到,就像班里上课迟到的必然是他。游戏中的散漫也表现人的散漫状态。其实感觉这公会跟班里的情况没什么两样。散漫这事情,你能如何做。没有压倒人家的权力,怎样就能组织好一件事情。做工作也许有用,但是那只是小部分,大多数人还是不会表态。领导说了,咱们向东走,如果是我,我觉得好,我就说:好,向东走。觉得不好,也至少会表示一下不满。但是大多数人都是沉默的,你说什么,他不会表示支持还是反对,甚至单独去问他,他都不会告诉你他的态度。这到底是庸俗还是表现他更会自保?

但是依然,领导很无奈。他反对,他不说,他竟然会按照他自己的意思去做,而你对他却没有任何办法。也许恰恰是因为这个平等。

在班级里面,领导力是一方面,能力是一方面,也许,更重要的,是魅力,是威信。公会亦然。

3个星期的宅,很累,但是收获很多。尽管进步不多,但是让我更明白一些东西。

至于进步,也许,是运气的问题,什么时候突然冒出了新的方案去解决,我就进步了。不过一些问题至今无解。很头疼,但是依然思考不出结果。纠结在一起,凝固。

为什么今天会睡不着了?

公会收到了150多个人,活动也开展了,看似很顺利,而其中的问题,却是越发严重。开学之后我显然没有时间继续管,但是现在公会依然没有能够出来组队带团的人。这也就是说,我的afk,公会就活动不起来。那么,就等于这3个星期的努力,换来的只是一些经验和深刻的感受。

晚上讨论了3个小时,最后发现,公会无论如何都是走不下去。这个结果就是很伤感的了。

 

有关这些先不提。这些事情,让我意识到,自己还是没有学会管理,看了不少书,但是依然不会。怎样才能调动起来人的积极性?什么样的安排能让每个人都发挥出来能力。甚至说,什么样的制度,是吸引人的。

很混乱,要想的要学的太多。总之一句话,能力不足,而且是差得不少。

带个班,还算行,如果带一群乌合之众,如何能够领导起来?是个问题。

 

另外,意识到一些。

一个组织,带头的人是一个没错,但是带头的人不能什么都做,必须在每一个方面都有其他的人来帮助。

一个公会,会长、招新的、团队领导(RL)、记分的、管钱的这么几个人,需要一个团队。一个人做,无论如何也做不了。

一个班,自然也有一个班需要的。如果这几个人都做不好,那么需要一个人来补漏,就是班长了。如果几个人都做不好,全落在一个人身上,那么就什么都别做了。散吧。

 

最后呢,是人散漫的毛病,也许是社会造就的。

做人幽默没错,自由没错,但散漫就不对了。不是我严肃,而是做人应该的。不能认真对待每一件事情,那就什么都做不好。

不喜欢管别人,也不想管任何人。但是当你发现他们和你差太多了,而你又不得不和他合作的时候,你必须要说些什么。是必须,不是忍耐可以解决的。

 

总之就是,很累很沉重很睡不着觉。但是,的确,很有收获。

08月 15th, 2008 Posted by inkit | 心情, 思考, 纪实, 评论 | 4 comments

下雨了

雨,几天的炎热走掉。很舒服的温度

假期所剩无几。

这几天看书

还干了什么。。

宅。。

不想说什么,就是见到下雨,突然意识到些东西,留个印。

08月 13th, 2008 Posted by inkit | 心情 | 2 comments

经历依然少

突然想知道一种眼神“和蔼”,这是个什么表情或者什么眼神呢?

想了半天无从做起。

眼神,可以清澈、混沌、锐利、充满欲望、忧郁、平静、愤怒、快乐,等等。

可是当想一些老人才会有的眼神,就比如和蔼,年轻人还真是出现不了。国家领导人年纪都大,也是有这个原因的吧。

有些emotion根本就没经历过的,自然也就出现不了这些神态了。

最后了解了,原来这个是经历问题,经历少,出现不了那种终级的,复合的眼神。

08月 6th, 2008 Posted by inkit | 思考 | 3 comments

chat

不管是啥吧~总之交流就是这么回事:也许是他在请教你问题,但是随着对方的提问,自己也在领悟一些东西。真的是“互相学习、互相关照”。不能称之为请教。。。每次聊得久,自己也有很多新的领悟。

比如对于“励志书”。原本的领悟是这个阶段:励志书出版的大环境是西方,所以大多数理论适合在西方使用,而在中国,很多是不适用的。而今天,又要加上一层:因为写书的都是从男性角度出发,在某些方面不适合女性,不要喷,不是不平等,正是因为平等才这样说的。这个看的时候也要调整。

下午出去,吃饭,阿毅五号回重庆。晚上打字打到手抽筋。

某人想开,很好。祝贺下。另外不要那么谢谢谢的。。。受不了呃

猪在哪?冒个泡~~想了

08月 3rd, 2008 Posted by inkit | 纪实 | no comments