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What to say?

miss

今天终于早早睡下了,计算八个小时会醒,谁知提前了3个小时。也就是,如果半夜睡,需要八小时精神才够,如果12点睡,5个小时精神足够。心态是没变化的,懒懒的那种,但是睡的时间就完全不同了。这个,现在大概只有中医的理论可以解释一下吧。

说的当然不是这个。醒来恰好五点,很特别的时间。光亮,温度,都是最舒服的。五点多起来的次数很少,军训时候是五点四十,但是因为那紧张的气氛,并不会有心情去体验这个时间带来的感觉。

每天都是玩到3~4点才睡,昨天突然说要早睡,结果还真就早睡了,却没想到,竟然会需要早起了。

睡觉前有个念头,不到夜深人静,睡不着。的确,这么一点点的改变吧,潜意识上的,就有不想改变的念头出来。觉得不到4点睡,那么整个这睡眠,都是陌生的。想着想着,也就睡着了,但是念头没变。的确呃,很陌生的感觉。从陌生中寻找熟悉,则想起点点。

什么时候会12点之前睡呢?初中吧,那个朦胧的时期。曾经一次一次感受自己思维的清晰。初中之前,大概还没有感受过,那个时候,大概很少12点之后才睡。

高中开始半夜看小说,经常莫名其妙就到2~3点,但是睡醒精神依然。这个时期大概思维就开始成形了。总之慢慢地,人就变得很清醒。当然,高中结束,觉得通宵亦非困难。

大一呢,经常的半夜睡不着,等等。而上学期,更是过分的,连续不知道多少天就没睡过觉。每天熬到五点,然后出去吃饭,再去上课。

最后还是让头脑保持在了一个混沌的状态。据说难得糊涂,实则难得清楚。

再有什么东西和五点有联系呢。2年前的4月。超级冷,在街上乱逛,第一次这种时间不在家里,在街上,自己。还有,去秦皇岛的时候,时间差不多。

再有,不知怎么地,蹦出来了四个字:三国演义。

前一阵子收拾书,四本三国演义的连环画本。都不知道为什么会喜欢三国,又因为什么看上了三国。外公家的书之多,为什么偏偏就选中了三国一本。小时候读书非常之少,但是偏偏三国,就读了不知道多少遍。基本上,每次读,只读三分天下之前的事情,之后的,也许是对于孩子过于沉重,所以并不喜欢。四大名著,都在推崇红楼,红楼也许是好,不过始终没觉得红楼是高档次的东西,讲述的太过庸俗。三国则不同,高深的,简单的,只要是计略,都被讲述得很简单易懂。官渡之战后的袁家之争,曹操听从郭嘉的建议,轻而易举地得到冀州,这里的道理。勇猛无比的武将,如典韦,即使在狡猾之至的曹操带领下,依然会死,狡猾的人,他也有放松的时候。官渡之战曹操丢车保帅、釜底抽薪的策略。许攸帮曹操,却又为何被杀。三国里面,人物的生生死死的故事。每个人生,就有他生的道理;他死,亦有他死的原因。每个人都有自己的故事,无论多少字,多长,都是有他自己的故事。

水浒则不同,更像是打仗死人,死就死了,没什么原因。平定方腊,那人就那么死了,谁知道怎么死的?为什么就死了?水浒的主人公,成了战场上的兵,死得不明不白。

再后来,玩三国游戏,倒不是像故事,只是一玩,就能让我想起书中的内容。如果玩三国游戏仅仅是玩这游戏,就很无趣,或者说,很没有意义。但是如果把它和历史联系在一起。就成了一个类似“温故”的过程,就很是有趣了,因为游戏,它引导着你“知新”。

大多数会到五点不睡,或者起得很早,另一个原因:游戏。

游戏这东西,总是在谈论,说玩游戏有什么意义呢?浪费时间。但是到现在回想,依然没有什么游戏让我觉得浪费了时间。还是,收拾屋子,整整一柜子的光盘,当然都是游戏,而且都已经过时了。这里的盘,少说也有1千多张。一张一般是五块,算算总共有多少了呢?最初的我,消费,除了吃,就是游戏光盘。

03年以前的电脑游戏,什么没玩过?什么没见过?尽管玩游戏不喜欢通关,也不是不喜欢,觉得这游戏吸引不了我那么长时间。说我是心理不稳定也好,但是这个它就是事实。什么东西我打通了,然后还想玩?三国、大航海、星际、暗黑、金庸、仙剑、幻三。几个游戏出来,游戏公司的名字自然也就出来了。为什么这些游戏就会有吸引我打通关的能力?我到现在也说不明白,也许,如果说明白了,我可以去设计游戏了。CS这东西倒是无所谓打通,但是也属于我喜欢的了。QQ最近出了这么一款游戏,类似CS,叫crossfire,中文名:穿越火线。下载一玩,只能说,难道这是CS的前身?

不想说一个游戏的画面好不好,因为那不是我追求的,不过呢,这cf的画面也真是可以。我也真佩服QQ找来这样的程序设计师编出来的东西,也敢拿出来做广告大肆宣传。我宁愿玩2D的打地鼠,也不愿意再玩玩这什么CF,竟然就拿来跟CS比。

除了画面,我到底在追求什么东西?真是说不出来。到现在,玩起来那马赛克大大的游戏,依然津津乐道,可是玩起来据说画面如何如何的游戏,超不过3小时准从我硬盘上消失了。

这年头,单机游戏没落,其实网游,也谈不上兴旺。都像是six一样的挣钱法。

石器时代是终于停止运营了。什么时候魔兽世界停止运营呢?网游也玩了不少,喜欢的,也就这么两个。

说实话,画面还是很重要的,不是说好与坏,而是画面给人的感觉。比如用无冬之夜和暗黑来比较,我就觉得暗黑的画面更好些。无冬之夜的坏处就是,他的画面引擎,会让人头晕。

画面的色彩亮度引擎渲染模式,一点的差异,就能让玩家感受到极大的不同。这里很重要,可是设计游戏的只注重自己的引擎有多么的好,并未去调整以让玩家享受到最舒适的视觉感受。玩游戏的才是评判游戏的,其他的一切,纯属胡扯。

貌似是又跑题了,不过我写东西也就是为了磨磨时间。暂就这么多了。

08月 22nd, 2008 Posted by inkit | 思考 | 2 comments

2 Responses to “miss”

  1. 无谓也~~~

  2. 我还蛮喜欢4月的。。。

    过两天要去看9月的海

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